电计系开展“学术大讲堂”五月第三场学术活动


   2018年5月31日,电计系开展了“学术大讲堂”五月第三场学术交流活动。邀请刘锂老师作了题为“3d游戏制作流程”的学术报告。

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刘锂老师主要介绍了当今最热门的3d游戏制作技术及制作流程。介绍了关于游戏策划的主要内容及策划工作的划分,重点介绍了现在主流的3D模型设计方法3D手绘方向及3D次世代设计方向,并对3D动画及游戏特效的设计方法进行了讲解,并介绍了当前最流行的游戏引擎。包括UI界面设计,模型制作,模型雕刻,贴图绘制,引擎调试,动画骨骼搭建,模型蒙皮等内容

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